随分前の記事で対人仕様について触れました。
その時はイベオラなしのAvo450での検証でした。
あの結果は現在の仕様でも通用します。
さて、今回は更に高Avoでの検証を行ったので、
それを簡単に載せようと思います。
スカウト Avo580 サポ込みAvo750
ナイト Hit280 サポ込みHit480
サポ無しの状態ではナイトの攻撃は通常とスキル共に
殆ど当たることはありませんでした。
数値は正確ではありませんがこの時のAvoとHitの差は300です。
サポ込みではAvoとHitの差は若干縮まり270となります。
僅か30の差なので結果は似たようなものだろうと
予想したホカ系のあなたには残酷なお知らせになります。
通常は6-7割回避、スキルはほぼ必中でした。
この検証をしたのは訓練所です。
後日、敏捷スクを使いAvo800弱で温泉に臨みましたが、
囲まれて即死を体験し萎えました。
フルサポの状態だとホカ系は弱いです。特にレンジャイ。
ナイフ投げたり想いを届けたりしてる分にはいいのに、
いざ接近するとスキル連打で簡単に沈みます。
この謎な仕様が変わらない限り、回避厨の未来は暗い。
2005年12月27日
回避のお話
ニックネーム ルリルリ at 21:04
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| 日記

まずホカ系はステに関する自由度が非常に低い
DEXカンストが基本になるので他のステに振れる数値が少ない
その上全職共通のAvo設定
ホカじゃなくてもホカ並に回避出来る
装備のAvo上限も45で他職と同じ
現状敏捷の高い方を使ってもCON100+クレサポ貰ってる人のスキルはほぼ食らいます
唯一の望みだったLv補正もほぼ撤廃
更にアップデート遅れによる高レベル増加
前衛職のソル系にはDEFのパッシブスキルがあるのに
ホカ系には回避のパッシブスキルが無いですし
攻撃力も片手のナイトに負けてますから
現状の仕様だと
・ホカ系に回避パッシブ(Avo100前後)
・武器、盾の装備条件をブーストは完全に認めないようにする
・A-SPDをスキルにも適用、更に効果を明確に
この位の仕様変更をしてやっとまともに戦えるようになる気がします
昔強かったんだから良いじゃないって言われそうだけど
今のホカの役割ってタゲ受けずにどれだけ卑怯に戦えるかって職になってしまってますからね
ゲームバランスはまだまだ悪い時期が続きそうです
予想通りでしたw
なので僕はDEXもう振ってません。
狩りする分にはDEXあるほうが良いですが
PvPじゃ辛いですね。
めげずにスカウトを頑張りますよb
ホカな知り合いも回避パッシブを切望していました。
三次職かEVOで追加されるといいですね。
>ArcScout
PvPでは極ではなくバランスが大切だね。
ほとんどConを振ってなかったり武器の精錬を
怠ったりしてる人は避けられるので、
Dexを振らないというのは早計ですよー。
仕様変更あった時に振ってて良かったと思えるかもw
>謎の人
泣けるお言葉ですw